Date: 2015-04-07 03:07 pm (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Это что, ещё вторые?

Date: 2015-04-07 03:14 pm (UTC)
From: [identity profile] lionkingst91.livejournal.com
По скриншоту видно, что это "2000е" - официальное переиздание, с улучшенной графикой и всякой мелочевкой..

Date: 2015-04-07 04:21 pm (UTC)
From: [identity profile] myronsjet.livejournal.com
Которых ты, понятно, ты не видел никогда.
Image

Date: 2015-04-08 07:25 am (UTC)
From: [identity profile] lionkingst91.livejournal.com
Точно не помнил, как называется "юбилейное переиздание".

Date: 2015-04-09 07:52 pm (UTC)
From: [identity profile] myronsjet.livejournal.com
Суть в том, что на скриншоте Мурза явно не оно.

Date: 2015-04-07 07:40 pm (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Фаната Сеттлерсов сразу видно - по скриншоту сразу версию определил. Так что там про улучшенную графику?

Date: 2015-04-08 07:27 am (UTC)
From: [identity profile] lionkingst91.livejournal.com
На скриншоте она как раз видна - разрешение совсем не DOS'овское.

Date: 2015-04-08 08:19 am (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Проще всего спросить у ТС.
Товарищ Мурз, какая это версия?

Date: 2015-04-08 03:56 pm (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Вы оказались правы - это действительно обновлённые вторые. Там 2 версии - Gold Edition и Anniversary. Это Gold, а в Anniversary всё перерисовали кардинально.

Date: 2015-04-08 07:10 am (UTC)
From: [identity profile] tarkon.livejournal.com
Ненене, нативные 2-е сеттлерсы с их исходной графикой.

Date: 2015-04-08 07:21 am (UTC)
From: [identity profile] lionkingst91.livejournal.com
Всё-таки эта версия (http://www.gamefaqs.com/pc/934321-the-settlers-ii-the-next-generation-10th), КМК.
У нативных вторых было меньшее поддерживаемое разрешение.

Date: 2015-04-08 07:49 am (UTC)
From: [identity profile] tarkon.livejournal.com
1024x768, полностью соответствует оригинальной, судя по картинке.

Date: 2015-04-08 12:12 pm (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Та латно фам спорить, корячие эстонские парни. Это GOG-версия 2-х сеттлеров.

Date: 2015-04-07 03:08 pm (UTC)
From: [identity profile] don karnage (from livejournal.com)
Settlers II. Вещь.

Date: 2015-04-07 03:12 pm (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Как по мне, так третьи - зе бест. Четвёртые уже отстой, а дальше вообще хренпоймичто пошло.

Date: 2015-04-07 06:37 pm (UTC)
From: [identity profile] don karnage (from livejournal.com)
Третьи как-то мимо меня прошли :( а 4е и далее - полный шлак. Недавно гонял во вторых. Получил огромное удовольствие. Они тёплые, "ламповые", олдскульные :)

Date: 2015-04-07 07:38 pm (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Во вторые играл ещё лет 10 назад. А потом только третьи. Эта игра на всю жизнь - наигрался до судорог, перерыв сделал в месяц-два и по новой.
Ну а насчёт того, какая версия лучше - на вкус и цвет все фломастеры разные.

Date: 2015-04-07 03:56 pm (UTC)
From: [identity profile] legion-ix.livejournal.com
Вторые играл долго. Вначале в демо потом и полную версию, с другими частями как-то не сраслось. Сейчас помимо Pillars of Eternity опять взялся за Imperialism. Он у меня наряду с Master of Orion 2 и Panzer General самая любимая стратегия, до сих пор стандартно раз в год играю хотя бы одну партию.

Date: 2015-04-07 05:30 pm (UTC)
From: [identity profile] martyshin.livejournal.com
обычное дело, пока огородами занят - враг у ворот нарисовался.

А Цезаря-3 практиковал?

Date: 2015-04-07 05:48 pm (UTC)
From: [identity profile] rusilver.livejournal.com
О, сетлеры! Помню-помню, резался в них до опупения

Date: 2015-04-07 05:51 pm (UTC)
From: [identity profile] mapdesign.livejournal.com
Всегда говорил, что на Донбассе развязали войну взрослые застрявшие умом в детстве и решившие поиграть в войнушку. Такими "детьми" легко управлять...

Date: 2015-04-07 06:21 pm (UTC)
From: [identity profile] stone515.livejournal.com
у вас то получается?

Date: 2015-04-07 07:41 pm (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Ну как же без политсрача. Иногда банан это просто банан.

Date: 2015-04-07 05:55 pm (UTC)
From: [identity profile] bravchik.livejournal.com
Жги тылы @ ставь распределение войск на максимум на границе и середине и минимум в тылу. Плюс на новых тыловых башнях сразу ставь запрет на получение монеток. Утомительно, зато всегда есть пограничные генералы и солидный резерв, только надо не забывать складами подпирать экспансию - помогает при экспансии быстрее перераспределять освободившиеся силы ближе к границе

Date: 2015-04-07 07:43 pm (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Вот это меня во вторых и замахивало - гонять войска с одного склада на другой. А в третьем это уже самостоятельные юниты. Собрал толпу и го караваны грабить.

Date: 2015-04-07 08:00 pm (UTC)
From: [identity profile] bravchik.livejournal.com
Это на любителя. Гонять юниты в любой ртс можно

Date: 2015-04-07 08:24 pm (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Так а тут 2 в 1. И любимые Сеттлерсы, и отсутствие дрочи со складами.

Date: 2015-04-08 12:42 pm (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Предварительное планирование очень хорошо заменяет "дрочку со складами".

Date: 2015-04-08 03:13 pm (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Может, и так. Но ко вторым не вернусь.

Date: 2015-04-08 12:45 pm (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Про запрет заноса денег я кагбэ в курсе. А тылы у меня так построены, что жечь смысла нет - выиграешь что-то на первом ходу, а потом тебя сомнут, потому что сжёг промышленный или сельскохозяйственный район.

Тут просто я очень быстро наступал, базируясь на полностью заполненный бойцами замок.

Date: 2015-04-08 01:07 pm (UTC)
From: [identity profile] bravchik.livejournal.com
Все равно, плечо снабжения надо укорачивать, хотя бы на уровне склада - чтобы освободившиеся солдаты из ставшими тыловыми районов быстрее топали к границе, а не возвращались сперва в глубокий тыл. Да и на картинке как минимум одну казарму можно пожечь без потери территорий. С точки зрения обороны так даже лучше - один юнит (даже генерал) не дает гарантии удержания постройки, его могут просто завалить массой. Самое обидное - когда в атаке противника участвует генерал и пара новобранцев, твой юнит убивает вражеского генерала а потом сливает новичкам. ЕМНИП в капитолии компьютера всегда сидят пяток солдат, так что и штурм надо проводить, исходя из этой цифры.
Но я бы сперва ударил в сторону горы - видно, что система снабжения у компьютера не нарушена, пробок нет, сырье таскается туда-сюда, а значит, комп накоротке будет усиливаться быстрее тебя.

Date: 2015-04-08 02:13 pm (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Ну, в той партии у компа не получилось - резервов не было. А я перестроил тыл малость и - вуаля.

Date: 2015-04-08 02:22 pm (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Если мне память не изменяет (давно это было), то я загонял солдат в ближайший склад, а потом уничтожал дорогу в тыл, чтобы они никуда не делись. Как-то так.

Date: 2015-04-07 09:01 pm (UTC)
From: [identity profile] bigbeast-kd.livejournal.com
Да, сеттлеры учат крепкому уважению к логистике. Жаль, рулящие российскими дорогами в них не играли )))

Date: 2015-04-07 09:31 pm (UTC)
From: [identity profile] myronsjet.livejournal.com
У меня для них отдельный компуктер на 383 процессоре, т.к. сделать две мышки для коопа я на семёрке не сумел.
Edited Date: 2015-04-07 09:31 pm (UTC)

Date: 2015-04-08 08:25 am (UTC)
From: [identity profile] ugfr.livejournal.com
Да Вы Алигарх! Под каждую игрушку по компу!

Profile

kenigtiger: (Default)
kenigtiger

December 2022

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
18192021 222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 22nd, 2026 10:32 pm
Powered by Dreamwidth Studios