kenigtiger: (Default)
[personal profile] kenigtiger
Чуть-чуть, ибо свободного времени мало-мало, погонял тут ЗБТ World of planes.
Мнение - если Кровавая картошка(ТМ) не сбавит темпа при доводке игры, она может снова сделать это.
Сносно летать и сбивать/бомбить можно даже мышкой.

Date: 2013-01-22 09:25 pm (UTC)
From: [identity profile] serb.livejournal.com
заходи в конце февраля на 0.4.0.
Посмотрим, что скажешь.
Edited Date: 2013-01-22 09:26 pm (UTC)

Date: 2013-01-22 09:36 pm (UTC)
From: [identity profile] mit-yau.livejournal.com
погоняй ещё улиток. для сравнения.

Date: 2013-01-22 09:42 pm (UTC)
From: [identity profile] ujo.livejournal.com
Только мышкой и можно было во времена Wing Commander.
Да, неплохо.
Главное отличие от WoT: один ас может сделать бой намного проще, чем один танкист.

Date: 2013-01-22 09:43 pm (UTC)
From: [identity profile] big-lynx.livejournal.com
А ты "war thunder" пробовал? Все же там управление поудобней будет...

Date: 2013-01-22 09:49 pm (UTC)
From: [identity profile] mit-yau.livejournal.com
А вы что, движок поменяли? Нет? Тогда всё то же самое.

Date: 2013-01-22 09:49 pm (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Я что в танки, что в самолётики, что в мехварриор-онлайн залезаю регулярно пацутьцуть, когда уже сил нет в работе ковыряцо. Сегодня вот съездил в танки, на китайцев поохотился на Т-127.

Date: 2013-01-22 09:50 pm (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
поглядим как-нибудь потом, после релиза, что я смогу на джойстике

Date: 2013-01-22 09:51 pm (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
ну мышечное управление я не знаю куда удобнее
а клавиатурное... посмотрю как время будет

Date: 2013-01-22 09:52 pm (UTC)
From: [identity profile] ujo.livejournal.com
Главное отличие джойстика от мышки в том, что скорость разворота не так удобно регулируется.
Нужна привычка, естественно.

Date: 2013-01-22 10:04 pm (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
У меня, кстати, самолётики потормаживают больше таньчиков. Но у меня комп не ахти.

Date: 2013-01-22 10:35 pm (UTC)
From: [identity profile] divov.livejournal.com
А чего там бомбят? Самолеты врага, летящие ниже? :)))

Date: 2013-01-22 10:41 pm (UTC)
From: [identity profile] amedrr.livejournal.com
Я не знаю, как по статистике - но по личным наблюдениям, все довольно нестабильно. И хороший пилот, попав в замес с двумя или тремя противниками, быстро погибает.

Date: 2013-01-22 10:43 pm (UTC)
From: [identity profile] ujo.livejournal.com
Смыться проще, опять же.

Date: 2013-01-22 10:43 pm (UTC)
From: [identity profile] ujo.livejournal.com
Для бомберов есть специальные цели на земле. Истребители тоже могут по ним стрелять.

Date: 2013-01-22 10:46 pm (UTC)
From: [identity profile] amedrr.livejournal.com
Опять как повезёт... на дистанции до 400м относительно легко повреждается двигатель, и все - не уйти.

Интересно было бы статистику посмотреть :)

Date: 2013-01-22 10:48 pm (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Почти всё, что там летает, имеет возможность нести бомбы и РСы, плюс любое стрелковое оружие тоже эффективно по наземным целям. Немецкая ветка со 110-м мессером и его потомками, наша ветка штурмовиков, японская и американские ветки палубных истребителей - всё это считается особо пригодным для нанесения ударов по наземным объектам сторон, разбросанным по карте. Плюс главные базы по углам, где под прикрытием зениток стоит пара ангарчегов.

Сообщение "Cбит наземный объект" (да, именно так) кагбэ говорит о том, что какой-то энтузиаст таки доковырял наземную цель бомбами или пушками, и теперь, чтобы уравнять счёт, надо или валить вражеский самолёт или разнести какой-нибудь домик или кораблик. Потому что чем больше разница в счете, тем быстрее перетекает счетчик "преимущество" на сторону противника. Досчитал до 100 - проигрыш, даже если у своих ещё остались самолёты.

Так что бой может сделать не только супер-ас истребитель, но и пара грамотных штурмовиков, которых не успеют перехватить.

Опять же своя база периодически эксплуатируется подраненными истребителями и отбомбившимися штурмовиками как источник защиты в виде ПВО.

Весело, весело. "Ишак" в топовой конфиге, с хорошим мотором и двумя ШВАКами, крут.

Date: 2013-01-22 10:50 pm (UTC)
From: [identity profile] amedrr.livejournal.com
Да, и надо заметить, что стоковые и топовые машины отличаются разительно. Насколько уныла стоковая, настолько же восхитительна бывает топовая.

Date: 2013-01-22 10:54 pm (UTC)
From: [identity profile] aerrandil.livejournal.com
тундролеты жгут в 5, нет, в 7,5 раз круче

Date: 2013-01-22 11:01 pm (UTC)
From: [identity profile] divov.livejournal.com
Понял, спасибо.

Date: 2013-01-22 11:11 pm (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
А корованы по-прежнему грабить нельзя.

Date: 2013-01-22 11:57 pm (UTC)
From: [identity profile] mit-yau.livejournal.com
а так и есть. вайн по этому поводу уже полгода штоле.

Date: 2013-01-23 12:20 am (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Короче, всё равно сейчас не до зарубов в игрушки.
Всё потом.

Date: 2013-01-23 01:55 am (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Поставил на закачку, пока другими делами занимался и посмотрел один бой.
Пока фишку, почему оно в 5 раз лучше, не фкурил, но забавно.
Потом поиграюсо.

Date: 2013-01-23 02:33 am (UTC)
From: [identity profile] tirionlannister.livejournal.com
Нет уж. После War Thunder в картошку играть невозможно. Убогий движок и "летающие танки", хе-хе.

Date: 2013-01-23 03:45 am (UTC)
From: [identity profile] borianm.livejournal.com
Плюс они же тоже скоро начнут переделывать игру из игры в самолетики в игру в "баланс" :0. Ну и традиционно высосут из полового хуя китайцев и т.п.

Date: 2013-01-23 04:10 am (UTC)
From: [identity profile] 3jio6a.livejournal.com
Летать в варгейминг после War Thunder абсолютно и категорически невозможно.
Если допилят управление до грома войны, то можно будет даже летать.

Date: 2013-01-23 06:18 am (UTC)
From: [identity profile] velber.livejournal.com
Пробуйте улиток. Летается лучше, движок лучше, игры в баланс есть, но не картошечные.

Date: 2013-01-23 07:24 am (UTC)
From: [identity profile] pivnoy.livejournal.com
ИМХО пока что это не самолеты - ну вот нет впечатления движения в 3х измерениях... да и джой хрен подключишь :(
ждем что будет дальше

Date: 2013-01-23 08:40 am (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Я когда WoW гонял, у меня с упарвлением была особая проблема - преследуя противника в режиме увеличенного прицела, обеспечивающего нормальную стрельбу, периодически впиливался в щедро расставленные по картам возвышенности причудливых форм.

Кстати, в WT всегда после короткой очереди из пулеметов винтовочного калибра у противника отрывает крыло или я просто в каком-то не таком режиме зашёл? Есть у меня подозрение, что WT всем так нравится по причине того, что он несколько аркаднее WoW и самолёт там сбить куда проще. Я ошибаюсь? Просто нет времени как следует сравнить, это впечатления одного вылета.

Date: 2013-01-23 08:43 am (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Попробовал чуток. Сбивается проще. Поэтому, видимо, всем так нравится. Впрочем, повторюсь, это впечатления одного вылета.

Date: 2013-01-23 08:46 am (UTC)
From: [identity profile] velber.livejournal.com
Аркаду пробовали или исторический режим?

Date: 2013-01-23 08:54 am (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Если исторический режим там есть, то значит аркаду.
Интерфейс добоевойн епривычный.

У танкосамолётиков тоже, кстати. Имхо, не очень удачный.

Date: 2013-01-23 08:56 am (UTC)
From: [identity profile] aerrandil.livejournal.com
не знаю...
я там иногда переключаюсь на вид из кокпита и просто туплю вокруг, типа летаю
как-то есть у них ощущение полета и движения

Date: 2013-01-23 08:59 am (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Я там уже видел изрядное Люфтваффе-46.
Главное, чтобы экспериментальные и оставшиеся в проектах машины не слишком перетягивали пресловутый баланс на свою сторону. А то у молодого поколения создастся неверное впечатление на тему того, что и почему в итоге летало, а что - нет.

А что касается китайцев в таньчиках... Эт вы ещё японцев не видели. :-)))))))))))

Date: 2013-01-23 09:58 am (UTC)
From: [identity profile] 3jio6a.livejournal.com
Да, отрывание конечностей у противника вишневыми косточками - это аркадный режим. Там есть ещё исторические, и кампании с уровнями сложности, где самый хардкорный - вид только из кабины, ограниченный боезапас и "фиг попадешь". Но там мало кто летает, аркадные веселее :-)

Date: 2013-01-23 10:05 am (UTC)
From: [identity profile] duke-archi.livejournal.com
==что он несколько аркаднее WoW и самолёт там сбить куда проще.==
В WT есть несколько уровней настроек от аркадного до хорошего сима.

Date: 2013-01-23 10:08 am (UTC)
From: [identity profile] duke-archi.livejournal.com
честно скажу, в силу ряда обстоятельств некоторое время (несколько патчей) не мог участвовать в тесте самолетиков. В итоге за это время что-то серьезно изменилось, так как первоначально я ни разу не убился о землю, а вот вчера почти половина смертей была от того, что не смог разминуться с землей.

P.S. Из меня летчик никакой, но только этим объяснить такую серьезную разницу в результатах сложно.

Date: 2013-01-23 11:45 am (UTC)
From: [identity profile] big-lynx.livejournal.com
Я именно про мышечное.

Date: 2013-01-25 12:22 pm (UTC)
From: [identity profile] viper1980.livejournal.com
Я извиняюсь за вопрос: а когда ЗБТ кончится и вайпнут статы?
А то я все жду, чтоб по 10 раз уровень на набирать)))

Что касается 0.4.0 - буим ждать, да!

Date: 2013-01-25 05:56 pm (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
Подозреваю, что ЗБТ будет идти ещё достаточно долго, ибо апчественное мнение, как видим, того-с. Уверено, что "Картошка" сливает "Улитке".
Тут тебе, кстате, как игроэксперту, виднее. Я сейчас, можно сказать, практически не играю в сравнении с началом 2000-х, поэтому корчить из себя авторитета смысла не вижу.

Date: 2013-01-29 06:32 am (UTC)
From: [identity profile] viper1980.livejournal.com
Я те так скажу: поправит Серб & Ко Самолетики (tm), чтобы там крылья-хвосты легче отстегивались, и большинство игроков сильно задумается, ога. Ну там единый аккаунт с таньчегами и корабликами, f2p и другие удобства, ога)

А апчественное мнение всегда делается хардкорными игроками, ясно же, что им нравится реалистичный режим. Ну там ностальгия по Ил-2 и все дела... К будущим успехам/неуспехам игры en masse это все слабое отношение имеет: вон CoD каждый год ритуально в грязь топчут, а она каждый раз все лучше и лучше продается) В этом плане особенно доставляет ценовая политика улиток, 2.5 тонны дерева за полный суповой набор - это немного много, причем не тока по меркам Этой Страны))) За такую цену должно что-то гораздо более лучшее, чем тот же Ил-2, чего я пока не наблюдаю, хехе.

Да, и еще одного не догоняю: почему все так упорно дрочат мыши с клавами?????? Ну не играют в авиасимы, даже аркадные, без джоя, просто не играют!

Date: 2013-01-29 09:41 am (UTC)
From: [identity profile] kenigtiger.livejournal.com
>Ну не играют в авиасимы, даже аркадные, без джоя, просто не играют!

Молодость моя прошла за клавиатурой в EAW с патчем Realistic gunnery и за Red baron 2, так что в Ил-2 с джоем удавалось вести результативный бой на И-153 против группы Ме-109.

Date: 2013-01-29 10:10 am (UTC)
From: [identity profile] viper1980.livejournal.com
Ну ботов и на клаве можно заделывать, были бы руки прямые)

А с живыми людьми - тока джой, тока хардкор!

Profile

kenigtiger: (Default)
kenigtiger

December 2022

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
18192021 222324
25262728293031

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 23rd, 2026 01:09 pm
Powered by Dreamwidth Studios