kenigtiger: (Default)
Тут, давеча знатный пир духа случился на премьере очередного фильма по вселенной Marvell "Захарченко против англосаксов", особенно после высказываний знатного кинокритика И. Безлера, хехе. В связи с этим ещё тогда решил порадовать апчественность укуркой на тему взятия Лондона, но только сейчас руки дошли слазать в старые сейвы и наскрирншотить жыру. Про Крым и Сирию уже было, так почему нет?

Собственно, берём "Panzercorps" свежей сборки и, проходя GC за 1939-й и 1940-й годы на топовом уровне сложности, сколачиваем себе хороший core force, с которым и залезаем в дополнение "Sea Lion". Естественно, выбирая после успешного "Eagle day" место высадки, выбираем самое сложное - Lyme Regis. Чтобы жизнь, так сказать, мёдом, не казалась, ибо итальянцы в качестве союзников на этом участке есть источник бесконечных луллзов. В столкновениях с Royal Navy их спасает только то, что ещё во Франции мною был заранее выращен уже двухзвёздочный к этому моменту Ju-88.

Карочи, самое интересное случается на карте с Бристолем. Там предполагается, что 22 хода игрок будет четырьмя группировками атаковать в лоб в четырех местах очень хорошо укрепленные позиции-переправы на реке. Причём просто взять сами города на речке недостаточно. Надо не только города взять, но ещё и по одному recon unit поставить на двух клетках в самом веху карты. То есть взять города и потом пробить за ними дорогу дальше. А перед городами минные поля, а за ними - пехота с противотанковыми пушками, а за нею арта, и всё это очень ок прикрыто зенитками. В общем, неприятная перспектива. И я решил, что выглядеть всё будет иначе, ибо...

Нормальные герои всегда идут в обход )

Увы, некоторое время совсем не пёрло читать в общественном транспорте - ничо в голове не задерживалось, поэтому погамался малость. Сейчас вот случились две интересные книжки "в бумаге", перейду на них.
kenigtiger: (Default)
продолжение John Tiller's Campaign Series в современность - Divided Ground - Middle East Conflict существует в свободном доступе.

В серии лучшая походовая тактическая система, которую я видел. Отыгрывается наличие штабов, снабжения, вот это вот всё.
Периодически пытаюсь представить, как будет выглядеть в мае 1945-го реальный, не штатный, battle order человека, начавшего кампанию за СССР комбатом-танкистом летом 1941-го. Но сам я дальше осени 1941-го не доигрывал ни разу, даже в те времена, когда времени было море по сравнению с сейчас. Много раз начинал, но всякий раз появлялись какие-то отвлекающие вещи. Успевал перевооружиться на КВ и Т-34 и пройти пару-тройку боёв на них.

К Африканской кампании аддикция была более сильной, как-то раз дошёл до массового появления у союзников "Грантов". Была жесть.

Кстати, если кто хочет реально голову поломать над реально сложным варгеймом, ещё раз прорекламирую Gary Grigsby's Eagle Day to Bombing the Reich. Это два-в-одном, "Битва за Британию" 1940-1941 и ПВО Рейха 1943-1945 с точки зрения штабов. Я во втором случае за немцев предельной концентрацией усилий добивался массового падежа "Летающих крепостей" сотнями штук за налёт. Но, опять же, это было в те времена, когда две игры ещё не были переизданы в одном релизе. Сам новый релиз я как раз перед войной купил, но с тех пор так и не сел за него толком.
kenigtiger: (Default)
Древнее зло снова вернулось.
Оно разрушает семьи.
Оно губит карьеры.
Оно как наркотик.

Крым наш? )
kenigtiger: (Default)
Заглянул тут к нам в гости на выходных герой весеннего поста про рекона и гопоту. И случился у нас с ним разговор за контуперные игрушечки. И начал я его, краем-краем что-то слышавшего и видевшего на тему "Panzer general", совращать "Panzer corps"ом, а уж после его рассказов об удалом страйкбольном досуге кагбэ неизбежен был и рассказ о "Colse combat"е. В общем, внизапна снова залез я по такому случаю на matrixgames.com. Это, если кто не помнит моих предыдущих пеаров данной конторы, люди, которые выкупили самые крутые серии варгеймов конца 90-х и радостно их переиздают, по возможности дополняя.

В этот заход я углядел, что, помимо африкакорпсного аддона к PC, они скоро разродятся "Морским львом".

А к идеальным, вообще-то, Campaign series им, оказывается, есть что добавить. Они таки втиснули в этот движок почти все ближневосточные войны после ВМВ.

Ну а по CC-шной серии они продолжают экранизировать 44-45 в Европе, на этот раз - Монти со своими "томми" берёт Канн. Или не берёт, тут уж от игрока зависит. Предыдущий епизод - "Пантеры в тумане", про Авранш-Фалез я прошёл, когда со временем всё было не так плохо, очень ок.

Говорят, когда-нибудь они таки переведут серию на новый движок. Как оказалось, ещё в 2014-м презентовали экранизацию похождений "большой красной единицы", вроде как допиливаемую на новом движке.

Кстати, о пантерах. Да, и это тоже они переиздали.

Они же переиздали под одной обложкой две моих любимых мегазадротских игры про авиацию - Воздушные битвы за Англию в 1940-м и за Рейх в 43-45 с точки зрения штабиста. Планируем авиарейды или их отражение. В том числе ночные с отражением всей положенной специфики. Люто и бешено рекомендую, я некоторое время назад даже лицуху купил, но времени поиграть как следует так и не нашёл.

Ну а про PC... После прохождения основной игры я как начал когда-то давным-давно кампанию 39-го в Grand campaign, так и завис где-то в первых картах. На Бзуре. А говорят, что там core можно через все эти грандкампэйновые DLC протащить...

В общем, если кто из диванных войск ещё не, то вот оно вам. Кто ещё не видел кладезь модов к Close combat - вот он.
Играйтесо, а я пойду горевать о том, что мне как следует погамаццо не светит ещё оччень долго.
kenigtiger: (Default)
Каждый год 26 июня и 7 июля следовало бы проводить следующий эвент.
Во время каждого боя, проводимого на карте Эрленберг, по ней всю игру бегает фигура мужчины в европейском костюме начала XVIII века. Догнавший фигуру получает сколько-то золота и памятную "Медаль Толстого".

Забавно было бы смотреть, как люди массово и мгновенно бросают командную игру, начинают палить друг в друга и всё такое ради личной наживы. Каждый год подбиралась бы шикарная коллекция реплеев.

Сколько денег давать для достижения нужного эффекта - не знаю, сто лет не играл, в ценах не ориентируюсь.
kenigtiger: (Default)
Набрёл тут на видеоролик со всеми Fatality из свежего морталкомбата



Народ говорит, что по мере роста степени кровавости и изощрённости fatality от версии к версии сам геймплей становится всё угрёбищнее.
kenigtiger: (Default)
Когда два заслуженных танчикодрочера, глядя на висящий у тебя на шее достаточно достоверно отлитый латунный МС-1 хором спрашивают "Ой, а чего это у тебя 17-й с двумя стволами?", понимаешь, как быстро летит время.
kenigtiger: (Default)
Знаете, как бывает смишно, когда кто-нибудь из наших монтажников видит у меня через плечо монитор с первыми Heroes? Это при том, что у них штатное развлечение в какой-нибудь командировке в ебеня - закончив монтаж сесть в ожидании транспорта за партию в третьих "Героев". (Как-нибудь надо бы их жОстко потроллить первым "King's bounty" из-под Dosbox.)

"Шито это?"

Не помнят классику. Даже вторых "Героев" уже не особо помнят. А я тут перед сном который день домучиваю основную кампанию в первом и единственном аддоне ко вторым "Героям" - "Price of loyality". Пятнадцать лет назад сначала ниасилил, а потом третьи вышли.

Так вот, о внизапном. На карте несколько островов и большой материк, отделённый от них водой и разделённый в видимой на карте части то ли рекой, то ли проливом надвое. Попасть на материк можно только с портала на одном из островов. Противники разных цветов бегают по островам и даже пытаются плавать между ними, но очевидно, что основная движуха - за порталом на материке.

Завоевываем острова, герой с офигенским составным артефактом, собранным в предыдущих сценариях кампании, набирает силу. Ломимся через портал на материк, выносим не без труда толпы врагов разных видов. Захватываем пару замков в качестве плацдарма... И тут с другой части материка телепортируется герой по силе, в том числе магической, примерно равный моему, но... у него с собой 500 костяных драконов.

Драпая от такого лютого нежданчика и оглядываясь при этом через плечо, я обнаруживаю, что в каждом из захваченных у меня замков он оставляет гарнизон, штук 60-70 костяных драконов. Смелыми рейдами откусываю пару замков обратно, забивая эти гарнизоны, но персонаж не унимается и ответной атакой отнимает их обратно, да ещё и пару моих замков в придачу.

Из нудной "прополки" игра моментально превращается в развесёлую партизанщину с телепортациями, и я очень быстро понимаю, что непозволительно долго протормозил с развёртыванием и экспансией. Надо переигрывать заново. И таки да, надо было тогда, в конце 90-х это асилить.

А ещё была когда-то офигенная одиночная карта для 2-х "Героев", где начинаешь за некромансера с 1 крестьянином. Сначала убиваешь одного крестьянина, встречающегося на дороге, потом толпу, потом - пяток хороших толп. Причём каждый бой приходится выверять до последней клеточки - каждый ход, каждый удар. Финальный "босс" - чувак, сидящий в замке с 5 юнитами по 5к чёрных драконов. Брался он в несколько атак армиями по 5 юнитов в 35k скелетов.
kenigtiger: (Default)
В ночь с субботы на воскресенье, в тихом месте на природе под Рязанью, в обществе отчаянных людей, разбавлявших ром ромом, довелось поиграть в медитативнейшую настолочку Jenga. Сегодня попался в магазине её российский аналог - Баклуши. Купил, дотащил до первого подходящего стола. Попробовал. Душераздирающе не выдержаны допуски.

С одной стороны - в таком виде в это играть просто не интересно. Можно вытащить только заранее известные и зримо заметные плашки, остальное неизбежно валит башню.

Но с другой стороны... где-то у меня тут была мелкая шкурка.
kenigtiger: (Default)
Люди сделали игру практически без графики, в которую приятно играть.
Выглядит как варгейминговый хардкор начала 90-х.
При этом риалтайм с регулировкой скорости и выделением групп для управления а-ля RTS.

Вот в чём можно пересидеть очередную серию глючных патчей MW-оnline.
Хотя надо бы поставить на основную машину Talonsoft Trilogy всё-таки.
Кстати, кто-нибудь в East front 2 из этой серии проходил полностью динамическую кампанию 41-45?
kenigtiger: (Default)
Ну чо, колитесь, папки, что фармит из средних.
kenigtiger: (Default)
Давеча набил в домашний стационарник побольше памяти, переустановил систему и поставил Mechwarrior online.
Ещё с бэта-теста был у меня там аккаунт, и гамез обещал быть вполне ок. Решил заценить текущее состояние.
Побегал на триальных мехах, набегал пять или шесть мульёнов, купил на радостях "Катапульту" и загрузил её LRMами. Ну, типа, сейчас нафармлю на арте как следует.
ЩАС.
Думаю, ещё месяцок где-то "часик погамацо на сон грядущий" будет проходить в тренировочной и за чтением мануалов вперемежку с короткими вылазками на "Вороне".
А как у Вас?
kenigtiger: (Default)
Помницо, писал я вам перед Новым Годом про очередную игру в серии Close combat, которая "Пантеры в тумане" по приключениям в районе Фалез-Авранш летом 1944-го.
Так вот, ежели кому захотелось много вкусных modов к Close combatам с целью как следует потрясти стариной, то делюсь ссылью на офигительный ресурс, сделанный фанатами серии.

Количество самодельных кампаний с самодельными картами для серий со 2-ю по 5-ю просто невообразимое. Особенно для 3-й и для 5-й частей. Тут и Африка, и Финская война (включая финскую часть ВОВ), и Тихий океан, и Вьетнам. Вплоть до modа Red storm rising, который таки да, про то самое. Особенно порадовало наличие вариаций на тему Star Wars и Warhammer. Вероятно, совсем хардкор.

Кстати, о хардкоре. В модах изобилуют сабмоды, "правящие" AI в сторону большей агрессивности, что есть гуд и надо бы затестить.

Докачал, чего не было, и отложил 58 гиг счастья(это суммарно дистрибутивы, моды, сабмоды, отдельные карты) про запас, на старость.

Следующей идёт серия Settlers.
kenigtiger: (Default)
Уже порядка 17 лет (страшная цифра, ога) первым номером в моем личном хит-параде тактических варгеймов реального времени уровня взвод-рота-батальон стоит сериал "Close combat".

Первую игру серии, классические пляски вокруг D-day и далее, у нас особо не заметили.

Вторая, A bridge too far, про Арнемcкую воздушно-десантную операцию союзников, имела отличную прессу и даже определенный успех.

Третья, Russian front, несмотря на неизбежный бронетанковый уклон стала весьма популярной в России, в том числе в формате баталий по локалке. В итоге любители даже сделали к ней anti-tank patch, в котором пехота получала дополнительные, более реалистичные, возможности противотанковой борьбы.

В четвертой части, сделанной по Арденнам, игра приобрела свой окончательный, оптимальный вид/формат.

Пятая часть, в которой это всё было вылизано до блеска, приобрела такую популярность, что количество и разнообразие модов к ней затмило СС3(В далеком 2003-м, кажется, меня хватило на то, чтобы накатить на СС3 мод африканской кампании). Снова отыгрыш высадки американцев в Нормандии, сделанный просто шикарно.

Close Combat - Modern Tactics тоже сделали, но оно прошло мимо меня.

Потом - долгая пауза. А пару лет назад оказалось, что, как и много других хороших варгеймов, серию "подобрала" контора Matrix games. И переиздала. Close Combat – Last Stand Arnhem получил в качестве сцены для действия Арнемской операции большую карту образца четвертой версии, а Close Combat – The Longest Day расширил фронт боёв на весь союзнический плацдарм - появились англичане. Вышла и новая версия "русского фронта" - Close Combat - Cross of Iron, тоже с кучей всякого, и Close Combat - Wacht am Rhein понятно про что.

Всё переиздание я потискал чисто эпизодически, времени было мало. А тут вот на выходных приболел опять по случаю перемены погод, отлёживался и внизапна обнаружил и заценил очередную серию CC, вышедшую уже не в рамках переиздания старых серий, а сделанную в плане карт и сюжета "с нуля".

Close combat - Panthers in the fog )
kenigtiger: (Default)
Облизнувшись на готовящийся к выходу мегасуперпуперкампейнпак для Panzer Corps, сходил на "Стратегиум" посмотреть, что нового. Оказалось, народ уже успел замутить портативную версию игры с массой интегрированных кампаний, включая Северную Африку.

Оный Panzer Corps: Afrika Korps v1.13 теперь буду носить на флэшке на случай типа "завис на объекте, делать нечего, ждать долго".

Я там, кстати, в ветке отписался, что если какой олдфаг типа меня будет запускать это на Win XP 32, то пусть ставит в свойствах экзешника совместимость с NT, иначе она вылетает.

Мелкие паузы на рабочем компе планирую заполнять вот этим.

Впрочем, до этих пауз надо ещё дожить.
kenigtiger: (Default)
В каменты к посту Джоунса про воровство бабла на стройках олимпиады, которые выродились в травлю юнного Окделла Гунтером сотоварищи, набижали люди, решившие взять юнного Окделла "на слабо". Мол, фигли ты играешь в игру, присутствуя в которой даже без доната, ты способствуешь обогащению ненавистного тебе Гунтера. Цытато:

будучи последовательным в своем протестном настроении следует нафиг стереть аккаунт, ибо присутствуя в игре даже в качестве бесплатного, безголдоснарядного мяса ты способствуешь дальнейшим гуниным поездкам в Исландию и процветанию мерзкого КВГ

Не знаю, как там Окделл, а мне логика понравилась, и я между делом удалил с компа и "таньчики", и "самолётики".

Ну, персонально про Гунтера_Спб я повторяться не буду. Ибо видел, как оный активный коллаборационист ораторствовал за потреотизьм на презентации сборнега про таньчеги. Пусть пишет исчо.
kenigtiger: (Default)
Чуть-чуть, ибо свободного времени мало-мало, погонял тут ЗБТ World of planes.
Мнение - если Кровавая картошка(ТМ) не сбавит темпа при доводке игры, она может снова сделать это.
Сносно летать и сбивать/бомбить можно даже мышкой.

Profile

kenigtiger: (Default)
kenigtiger

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 4 5 678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 24th, 2017 06:46 am
Powered by Dreamwidth Studios